ネットワーク対戦ゲームサーバ開発

ネットワーク対戦型家庭用ゲームソフトが接続する先のサーバシステム。
不特定多数のサービス利用者に対して、24時間365日のサービスを提供。対戦相手の検索やチャット、掲示板等、ゲーム以外でのユーザサービスを提供。

ポイント

弊社担当システム

制御サーバ: 公衆網にて接続認証された利用者に対して様々なサービスを提供(対戦相手決定、チャット、トーナメント参加等)

操作端末: 制御サーバに対しての設定や悪質な利用者の強制切断などを行う  

使用OS

SUN Solaris、MS-Windows系

使用言語

C、MS-Visual Basic

その他

ORACLE 8(Solaris版)、FTP、ソケット通信、スレッド制御

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