アミューズメント系システムにおける上位通信システム端末

各遊技機器の個別成績情報をリアルタイムに提供するシステム

ポイント
・事前登録された会員へのDM送信
・店舗より日単位での成績情報の参照
・会員同士をグループ化し、遊技成績で対戦

開発環境
【使用OS】 Slackware, Linux, Windows
【使用言語】 C, MS-Visual C++, Java, JavaScript HTML, CHTML, Perl, 市販graphicツール
【その他】  FTP, Apache, SendMail, ソケット通信, スレッド制御

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